【  ボソッと...  】
あぁ...今年こそもう少し更新頻度を上げたいなぁ~(^^ゞ

...ひとり言でした

2009年3月 7日

新・ふぅちゃん水槽FLASH





fuchan_1_020

2006年5月を最後に久しくVersionUpしていなかったふぅちゃん水槽フラッシュ。
2年9ヶ月の沈黙を破ってリニューアル...Version 1.020の登場ですo(^0^)o

今回は思い切って初めから作り直しました♪

① マウスポインタを画像内に乗せるとクリルがマウスポインタに付いてきます。
② ふぅちゃんがクリルに気づくと、近づいてきます。
③ クリルにふぅちゃんが追いつくとクリルはふぅちゃんに食べられてしまいます。
④ クリルが食べられてなくなったり、マウスポインタを画像外に出してしまうと
   ふぅちゃんはソッポ向いて遊泳を楽しみだします。
⑤ 食べられてなくなってしまったクリルはマウスポインタを一度画像外へ出して
   また画像内に戻すと現れます。

ちなみにふぅちゃんをクリックしても何も起きません...ホントに何も起きませんよ^^;
スクリプト的には以前のバージョンではふぅちゃんはあらかじめ決められた行動
パターンでしたが、今回はランダムで移動方向・移動距離を計算させているため
毎回違う行動パターンになっていると思います。その分、泳ぎ方が不自然に感じる
かもしれませんが、その辺は今後工夫してみようと考えています。

そんな感じですが、おヒマなときにふぅちゃんとマッタリ過ごして頂けると幸いです。
。。。あ、オモロイからってあんまりふぅちゃんにクリルあげ過ぎないでね(^^ゞ


ご参考までに以下に過去のVersion別にふぅちゃん水槽FLASHのページを
載せておきますので、よければご覧くださいませm(__)m

version 1.00
http://warafugu.com/warafugu_1-2/2005/09/post-87.html

version 1.006
http://warafugu.com/warafugu_1-2/2005/09/post-88.html

version 1.010
http://warafugu.com/warafugu_1-2/2005/09/post-98.html

version 1.012
http://warafugu.com/warafugu_1-2/2005/10/post-112.html

version 1.016
http://warafugu.com/warafugu_1-2/2006/05/post-220.html


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コメント

ふぅちゃんに、こんな形でご飯を差し上げることができるなんて!
最高です〜!

おおっ!
クリルによってくるふぅちゃんがなんともいえません♪
ふぅちゃんもバージョンとともにふくよかになってますね(^^)

ふぅちゃんに食べてもらいたくてつい何度もマウスクリルを
発動してしまいました^^;
って、これパパさんフリークな方々が各PCでやったら、
ふぅちゃんのボデーはさらにメタボ化?!

 ウ~~ン、凄いですね。

 フラッシュに気を取られますが、水槽の状態も良いみたいですね。
 我が家は、相変わらずの状態ですがε=( ̄。 ̄A フゥ・・・

ふぅちゃんと戯れるゲーム?面白いですね(=^0^=)
マウスを画面に置くと好物のクリルが現れてふぅちゃんが
それを追い掛ける姿が可愛いですね
楽しい作品ありがとうございます。

ふぅちゃんに何度もクリルをあげてしまいますね^^;
私もこれ位の技術が有れば(>_<)

楽しい…!!
これでまたふぅちゃんのメタボに磨きがかかると思うと…^^;
いや、でもいい具合に運動にもなったのかな♪(*^.^*)

鰭がぱたぱたしてる所がまた可愛すぎます~☆

ダメだと思っててもいくつでもあげてしまうw
ふぅちゃんお腹大丈夫?w
段々膨れている気がするのですが…?w

それにしてもパパさんのアイデアと技術はスゴイです。
今度弟子入りしに行きます。

ふぅちゃんの動きが意外とすばやくていくつもクリルを取られてしまいました。
って、わたしもいっぱいあげてしまった、と・・・(笑)

改めましてHPのリニューおめでとうございます&お疲れさまでした♪

マネージャ1号さん、こんにちは。

ふぅちゃんに給餌、ありがとうございます(^O^)/
以前のバージョンをブログにアップしたときにマネージャ1号さんに
トラバしてもらったことを思い出しますm(__)m

最高と言っていただけて、幸せもんです(*^_^*)

 
 
kitakituさん、こんにちは。

あ、楽しんでいただけましたか!(^^♪
クリルに寄ってくるふぅちゃん、実際はもっと超特急な速さですけどね^^;

はい、以前のバージョンの時はまだお腹もそれほどではなかったですね。

 
 
ZUNさん、こんにちは。

あはは、やはり与え過ぎちゃいました?(^.^)b
ふぅちゃんもあげたらあげただけ食べちゃいますからね。

え?そっか!見てもらった皆さんにあげてもらったら、そりゃスゴイ量の
クリルを一日に食べちゃう計算になっちゃう...今夜はクリル抜きだ(^o^)

 
 
へっぽこオヤジさん、こんにちは。

ありがとうございます。
チョッと、いろいろスクリプト組むのに時間取られてしまいました(^^ゞ
ミクシィ日記へのコメ、遅くなってすみませんでしたぁm(__)m

あ、バックの水槽写真ですが、申し訳ない...いいのが無くて、これ、
去年の11月のです(^^ゞ現在とそれほど変わってませんが、チヂミトサカの
ノビル君がかなり元気が無くて、スタポのケラマちゃんは残念ながら☆に
なってしまいました。(ご報告はまた別日記にてm(__)m)

 
 
Seimeiさん、こんにちは。

はい、戯れるゲームです(^^ゞ
まぁ、取られないようにするゲームじゃないので、適当にあげて下さい^^;
ホントにクリルを追っかけるでしょう?

ヒマなときに遊んであげて下さいねo(^O^)o

 
 
 
 
※ 引き続き、お返事( ..)φ中です...もう少々お待ちくださいませ。

まっくろくろすけさん、こんにちは。

あはは、やはりくろすけさんもいっぱいあげてくれましたか!(*^_^*)
実際にはこんなにあげたら、そんな腹してないだろ!って感じですよね。

いえいえ、技術と言えるほどのアレではなく、参考書ガン見しながら
チマチマとやりました。。。ちと時間が掛かりました(^^ゞ

 
 
みやさん、こんにちは。

あ、楽しんでいただけましたか!(^^♪

いやもう、きっと皆さん、沢山(クリルを)あげてくれるだろうなぁと敢えて
画像的にお腹を膨らます処理はしませんでした(…実は単に時間が無かった^^;)
なるほど、クリルをなるべく追いかけさせれば、運動になりますね。
(あんまり追いかけさせると怒るプログラムも入れればヨカッタ?^^;)

ヒレがパタパタ...お気付きいただき、ありがとうございます(*^^)v

 
 
らんすけさん、こんにちは。

そうそう、あんまりあげ過ぎないでくださいね(*^_^*)

ん?段々お腹が膨れてる気がする...?あ!バレてましたか!!(・・;)
実はクリルをあげた分、日付が変わると食べたクリルの数だけふぅちゃんが
分身するようにプログラムしてあるんです!

10個もあげたら、翌日には画面いっぱいにふぅちゃんが...(・o・)

いえいえ、らんすけさん、アイデアはこの手のゲームに有りがちですし、
技術的なことも今回は確かにクリルを追っかけるスクリプトや自由行動する
スクリプトなど初めて挑戦したもので時間が少々掛かったものの、たぶん
フラッシュ的には基本なのだと思いますよ(^^ゞまだまだです。。。

え?弟子入りですか?
うちは一子相伝(北斗神拳かっ!^^;)なので、ご遠慮をm(__)m
あ、ひとつだけ伝承しましょう...「翌日画面一杯ふぅ嘘」です(^^ゞ

 
 
MIHOさん、こんにちは。

ぇえー!ふぅちゃん、素早い捕食行動でしたか!
う~む、自己プログラム改良したか!恐るべし「AIふぅちゃん」^^;

...って、やっぱりMIHOさんもあげちゃいました?(*^_^*)
いえいえ、いっぱい楽しんでください。

ん?HPのリニューアルですか?
いえいえ、リニューアルしたのは上のふぅちゃん水槽を模したFLASHのこと
です。以前よりパージョンアップを重ねてきていまして、今回久しぶりに
作り直してアップしたんです。

HPの「けんごくんち」はもうずいぶんと更新を怠っておりますm(__)m

うっは♪これカワイイわぁ~♪(笑

可愛いふぅちゃんをクリルでもてあそぶことが出来るなんて
なんという萌えゲーム!(笑
ヒレのピコピコ具合も素敵すぎです♪

・・でも実物のふぅちゃんにクリルを見せたら、
もっと勢い良く突撃してくるんでしょうねぇ。www

楽しくって、しばらく遊んでしまいました(^▽^)
皆さんにも大好評のようで、ふぅちゃんますますメタボまっしぐらですね。

犬子さん、こんにちは。

エへ♪これカワでしょう?(*^_^*)

きゃー、ふぅちゃん弄ばれたぁ~\(^^\) (/^^)/
さては犬子さん、鼻先で「ホレホレ」とかしましたね。

はい、今回はヒレも動かしてチョッとだけリアル度を
増してみました。尻ビレがなかなかいいでしょ?(^^♪

ええ、そりゃも~、水槽ガラス越しにクリルを見せよう
ものなら、ガラスに歯がガチガチ当たって音が聞こえる
んじゃないかって錯覚するほどの勢いですよ。。。
スゴイ形相で^^;

 
 
よっしーさん、こんにちは。

おお~、お忙しい中ふぅちゃんのお相手をしてくださり、
ありがとうございます(^^ゞ。。。って、つい何度もクリル
あげちゃいますよね(^.^)b

おかげさまで、ウケがよかったようです。
ゲーム性はほとんどないに等しいので、気楽にできるのが
いいんでしょうか?

はい、気のせいか今朝のふぅちゃん、エサをあげる前から
お腹がパンパンだったような。。。(んなワケない^^;)

こんにちは~(^^)
みなさんと同じく ふぅちゃんとタップリ遊ばせてもらいました(*^^)v
ちょっとイジワルして水槽のギリギリ端っこにクリルを持って来たり
してみたのですが、ふぅちゃん見事にキャッチ!!
相当な数のクリルあげちゃいました(^_^;)
また明日もクリルあげに来ちゃいますね~♪
そのうち「クリル飽きた。もうイラナイ…(-"-)」って
画面上のふぅちゃんが言い出したりして…

素敵なふぅちゃんFLASH、存分に楽しませていただきました~♪
追いかけてくる姿が可愛すぎて、ついついクリルをあげすぎて
しまいましたが、明日のふぅちゃんの姿が楽しみです☆(コラコラ)
それにしてもふぅちゃん、まったりと泳いでいても、大好きなクリルを
見つけた時の反応は、さすがに素早いですね~(^_^)V

性格出るんだろうなぁ〜。

私に場合、ついつい意地悪しちゃいます(汗

四六のガマさん、こんにちは。

おお、ガマさんもふぅちゃんにたぁ~くさんのクリルを...
おかげ様で私があげる必要がないくらい食べたでしょうね(オイオイ^^;)

あ、やりましたね。
ええ、どっかにクリルが引っ掛かったり、ふぅちゃんが食べられないところが
ないかと、かなりプログラム時にチェックしましたからね~(*^^)v
(いえ、決してガマさん対策ではありませんから。。。^^;)

ええ?毎日ですか?
あはは、もうクリル飽きた!なんて、言い出したら面白かったかも
しれませんね。残念ながら、そこまで凝ったもんにしてませんm(__)m
またおいおい(忘れた頃に^^;)手を加えてバージョンアップしてみたいと
思いますので、また遊んであげて下さいねo(^O^)o

 
 
まあ☆さん、こんにちは。

あ、ご存分にふぅちゃんにクリルあげてくれましたかぁー!(^.^)b

ナニナニ、あげ過ぎたので翌日のふぅちゃんの姿が?
そぉー言えば、少し胴回りがひと回り太った?本物のふぅちゃんが!
(それは私のせい?^^;)

そうそう「あ!」ってクリルに気付いたように振り向き寄ってくる様は
結構本物っぽかったりして(^^ゞジガジサン...
お気付きになりました?フリーに泳いでいるときよりクリルを見つけて
寄ってくるときの方が速いって(^.^)bやはりコンピュータと言えども
お食事には目がない?(違うでしょ!^^;)

 
 
セピル♪さん、こんにちは。

あはは、出るかもしれませんねぇ~(^^ゞ

私もいろいろやりましたよ。
四隅ギリギリまで引きつけておいて対角に振ったり、グルグル周りを高速
移動させたり。。。あ、もちろん私の場合はクリルを楽しんでふぅちゃんに
あげてくれるであろう皆さんの厳しいチェックに耐えられるように...ですよ^^;

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